Preparação
FreeCell usa um baralho padrão de 52 cartas. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima em 8 colunas (tableau). As 4 primeiras colunas recebem 7 cartas cada, e as 4 colunas restantes recebem 6 cartas cada.
A Área de Jogo
Tableau (8 Colunas)
A área de jogo principal onde as 52 cartas são distribuídas. Construa as colunas em ordem decrescente com cores alternadas.
Células Livres (4 Células - Canto Superior Esquerdo)
Quatro células que podem cada uma conter uma carta temporariamente. Use-as estrategicamente para mover cartas bloqueadoras.
Bases (4 Pilhas - Canto Superior Direito)
Construa-as por naipe do Ás ao Rei. Mover as 52 cartas aqui permite vencer o jogo.
Regras de Movimento
Construção do Tableau
- Construa as colunas em ordem decrescente (Rei até o Ás)
- Use cores alternadas (vermelho em preto, preto em vermelho)
- Exemplo: Coloque um 6 vermelho em um 7 preto, ou uma Dama preta em um Rei vermelho
- Qualquer carta pode ser colocada em uma coluna vazia
Construção das Bases
- Construa cada naipe em ordem crescente do Ás ao Rei
- Comece cada base com um Ás
- Continue: A → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 → 7 → 8 → 9 → 10 → J → Q → K
- As cartas nas bases não podem ser colocadas de volta no tableau
A Regra do Super-Movimento
Tecnicamente, você só pode mover uma carta por vez, mas o jogo permite "super-movimentos" - mover várias cartas como atalho.
O número de cartas que você pode mover de uma vez é igual a:
(1 + células livres vazias) × 2(colunas vazias)
Exemplo: Com 2 células livres vazias e 1 coluna vazia: (1+2) × 2 = 6 cartas de uma vez.
Vencendo o Jogo
Vença movendo as 52 cartas para as quatro bases. Cada base deve conter as 13 cartas de um naipe (Ás até o Rei).
Boa notícia: 99,9992% de todos os jogos FreeCell são solucionáveis! Apenas 8 distribuições do primeiro milhão são conhecidas como impossíveis.